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    升级信息修改说明 (第1/3页)

    新的看官请略过这章ᐕ)⁾⁾

    升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此ᐕ)⁾⁾

    说明:

    升1级攻防属性+10 抗性+5 速度+3 精准+1%

    一般技能和生活技能只可以根据使用次数升级,所以角色升级技能不会升级,也无技能点。

    HP和MP始终为100%,无数值。

    游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命;攻击力不足以一击必杀,打到致命部位也可能致命。故一般情况无太大参考意义):从100%生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力x10)%

    修改如下

    初登场

    「

    Lv1

    攻5防5速3精准30%

    魔法属性:冰103水64火12风9雷19土23

    魔法抗性:冰56水40火10风10雷10土10

    持有技能:无

    生活技能:锻造Lv1纺织lv1炼金Lv1采集Lv1合成Lv1烹饪Lv1...

    ……

    」

    击杀古狼人Lv1→Lv5

    「

    攻5→55防5→55速3→12精准30%→35%

    魔

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