返回 第六十章 魔器  天道不公处处是坑 首页

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    第六十章 魔器 (第1/3页)

    陈硬汉拿着指环的手在颤抖。

    始祖魔戒(主)

    品质:魔器(黑色)

    阶位:初始

    等级需求:无

    魔防+18

    暴击+5%

    暴击倍率+25%

    选择强化技能+1

    佩戴者获得以下技能

    技能1:血怒

    消耗:无

    技能冷却:120

    主动效果:激活血怒,20秒内免疫控制类效果。伤害提升50%,攻击速度提升100%,在持续时间内,与全部佩戴者平分所受到的伤害。

    技能2:深渊罪恶

    消耗:无

    技能冷却:无

    被动效果:主动击杀一名玩家或仙佛阵营的NPC,始祖魔戒会叠加一层深渊罪恶。

    主动效果当:

    消耗10层深渊罪恶,伪装自己,持续时间1小时。

    消耗15层深渊罪恶,可重置选择的强化技能。

    消耗30层深渊罪恶,可升级魔戒。

    (开光后显示隐藏属性)

    这魔器是什么品级的装备?官方资料上根本没有啊?看属性应该是比橙色的史诗更高一级的东西,可这一等级的装备不应该是彩色的神话装备么?

    还有这选择强化技能是什么意思?是能自己选择技能和技能强化方向么?

    卧槽!要是这样可就太NB了。

    还有下面的技能,这个血怒居然可以免疫一切控制效果,还加伤害和攻速,简直强无敌啊,尤其是跟圣佛法相是绝妙的搭配啊。

    不过技能效果里“与全部佩戴者平分所受到的伤害”是什么意思?这平分伤害好理解,可这个全部佩戴者是什么意思?

    陈硬汉拿起了一枚细戒指。

    始祖魔戒(副)

    品质:魔器(黑色)

    阶位:随主戒增长

    等级需求:无

    魔防+18

    暴击+5%

    暴击倍率+25%

    选择强化技能+1

    佩戴者获得以下技能

    技能1:魔心

    被动效果:当主戒使用者激活血怒后,佩戴副戒的玩家伤害提升20%,攻击、施放速度提升50%,治疗效果增加100%。

    与全部佩戴者平分所受到的伤害

    技能2:深渊罪恶

    消耗:无

    技能冷却:无

    被动效果:主动击杀一名玩家或仙佛阵营的NPC,始祖魔戒会叠加一层深渊罪恶。

    主动效果当:

    消耗10层深渊罪恶,伪装自己,持续时间1小时。

    消耗15层深渊罪恶,可重置选择的强化技能。

    (开光后显示隐藏属性)

    陈硬汉一愣,这也是魔器?

    那剩下的呢?他赶忙一个一个查看了起来。

    果然这四枚细戒指也都是魔器,而且四枚副戒属性居然完全一样。

    五枚戒指刚好够一队玩家使用。

    那是不是说,一旦主戒开启血怒,全体减伤80%?

    卧槽!这太牛逼了有没有?

    而且从属性上看主戒是可以升级的,而且还能带着其它副戒跟着升级。

    这简直逆天了!

    这要是凌小玲他们每人一个,那以后还仇什么副本打不过?

    陈硬汉不禁陷入自己的幻想不能自拔。

    他已经完全忽略了升级戒指所需的代价。

    三十层的深渊罪恶,那可是需要恶意击杀三十个玩家。

    获得深渊罪恶的同时,还会增加罪恶点的。

    一旦身上有罪恶点,名字就会变成红色,罪恶值越多颜色越深。

    而且一旦红名,将无法进入村庄。

    红名玩家这时候要么下线罪恶值掉光再玩,要么找人保护你,或者在野外躲起来。

    不但要躲野外的怪物,还要躲其他玩家。

    击杀红名玩家是不会受到罪恶值的惩罚的。

    一旦红名玩家死

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