返回 第十二章 击杀  寒贼 首页

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    第十二章 击杀 (第2/3页)

却也就罢了,可是夏尘的手中丝毫没有任何停顿,每一秒都有几次攻击刚刚好的和隐匿猫妖的身形碰撞。

    而且,真正的关键点来临!隐匿猫妖的杀手锏技能已放,猫爪在收回的过程中,夏尘的攻击紧随其后。

    寒光凛冽,迅捷而又致命的打击不断的割裂着隐匿猫妖的腋下。

    要害攻击!

    没打出?没关系!

    夏尘进入状态,匕如蛇走游龙,又如附骨之疽般,紧紧地跟随着隐匿猫妖的一点,每次攻击都是落在同一地方。

    再一次!

    -3!

    系统:本次攻击为要害攻击,对目标造成30秒轻度残废。

    出现了!

    系统提示的一霎那间,夏尘明显的感觉到了隐匿猫妖的身体向左倾了一下,它的前右爪关节根部被夏尘成功的割开了一条深可见骨的伤口。

    合理的运用要害攻击,能够对目标造成持续性的debuff,是这类游戏常用的一个手法。就比如这个伤残效果,要是龙魂的人看见了肯定是自愧不如的,甚至单就微操技术这方面来说,他们还比月轮差一点。

    要知道,月轮的人可是把四只荧光猫妖全部打成了永久残废。

    这就是了,先废其一爪。

    夏尘目光幽冷,像个影子般,如影随形,不管这头隐匿猫妖如何运动,始终能紧随其后,不断的造成高频率伤害。

    伤残了一爪,速度和灵活性终究要将低一些,就连三连爪击的施放速度也会受到影响。

    这个影响,直接影响到了,夏尘可以凭借着谨慎而大胆的走位就可以轻而易举的躲过隐匿猫妖的攻击。

    同时,施放重击所耗掉的耐力也能够趁着这个时间充足的恢复过来。

    隐匿猫妖血量83%时,它的一爪被夏尘成功的打成了中度残废。

    其实,当夏尘用出影步的时候,子离便知道这场战斗的序幕已经变成了帷幕。

    那不是技能,而是一种脑域游戏里的技巧,一种依托同步率的技巧,跟龙魂的人所施展的拖刀异曲同工。

    夏尘的出手越来越快,陷入中度残废的隐匿猫妖基本如同缴械,凭借着现在的移动速度,夏尘可以与

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