返回 第0158章 游戏产业  重生之全职业巨星 首页

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    第0158章 游戏产业 (第2/3页)

网络游戏化才能保持利润,其他桌游就更别提了。

    今生的情况却是跟前世完全不同。

    虽然科技发展的脚步远远超出前世,今生却一直没有发展出真正的电子游戏产业。

    性能强大的电脑上运行的游戏最多只有前世90年代初期水准,画面倒是不错,游戏性却不敢恭维,而且只有角色扮演、战棋、经营模拟等寥寥几种游戏类型。

    家用游戏机倒是也有,游戏性能堪比ps2,上面的游戏却连fc时代都不如。

    至于什么网页游戏和手机游戏,更是踪迹全无。

    可以说今生的游戏产业就是一片荒凉的沙漠,上面只有几棵仙人掌。

    周霖还记得前世的游戏产业有多么惊人的利润,而无论是前世还是今生,游戏永远是人类的追求,只要能做出优秀的游戏,永远不缺人买单。

    面对这样一个游戏产业的沙漠,周霖就像是带着一支舰队闯进原始世界的殖民者,想怎么玩都可以!

    而《三国杀》和“周氏方块”就是周霖打入游戏产业的先锋舰船。

    《三国杀》是破冰舰,打破坚冰,抢占先机。

    今生的版权保护意识非常强烈,《三国杀》相当于是开创一种崭新的游戏玩法,影响日益壮大之后一定会引来各种跟风和模仿之作,而各种桌游想要发展都绕不开周霖之前注册和申请的专利。

    往小了说,到时周霖只要坐在家里,光靠着收版权费和授权费就能活的很滋润了。

    往大了说,周霖相当于掐住了整个桌游行业的咽喉,谁能进这个行业,谁不能进这个行业,谁能多赚,谁能少赚都是他一句话的事情。

    再者,周霖还有一个野心,那就是创造出一条产业链,从桌游,到小说,到影视,再到游戏,形成一个完整的闭环。

    反正不管玩家手里有多少钱,全都赚过来就是了。

    周氏方块则是一艘驱逐舰,横扫千军,睥睨群敌。

    前世游戏销售纪录的保持者俄罗斯方块可谓是老少皆宜的史上最强益智游戏,就算暂时还没成为现象级的游戏,但周霖相信那只是时间问题。

    

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