返回 第789章 挑衅,识破  惊悚乐园 首页

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    第789章 挑衅,识破 (第2/3页)

,他也不过就是比普通地球人强四倍左右的水准。

    与如今的封不觉比起来,奎克就属于那种……觉哥不开任何技能。单用王八拳肛正面也能打死的类型。所以说……觉哥让他去一边玩儿蛋,确是有道理的。

    “招式的名字挺酷炫啊。”两秒后,封不觉转头,虚眼看着奎克道。“但威力不咋地。”话音未落,他已顺势从行囊中取出了,扬手就是一铲子挥了过去。

    无论速度、力量。觉哥都稳占上风。面对其攻击,奎克根本反应不及,直接被铲面打个正着;其半边脸颊被打得血肉模糊,庞大的身影朝侧方横飞而出,并在侧飞、翻滚了十几米后轰然倒下,生死不知。

    “哦?”见此情景,血尸神重新转身面向了觉哥,“还不错嘛……”

    “这……这小子……真的是城市级英雄吗……”而硬汉侠则在心中暗道,“即使单论武力,他至少也是星球级的实力了吧……”他心神稍定后,又想到,“不过……情势还是不容乐观,如果血尸神再使出那种令对手恐惧的力量,恐怕扑克侠也会不敌的。,在发动时几乎毫无征兆;其作用范围呈正圆形扩散,这个“圆”的范围越大,对自身精神力的消耗也就越大。

    血尸神使用恐惧投射的极限范围约为半径五十公里,投射力场张开的速度接近光速。具体半径还可以非常精确地微调(此前他对四名英雄使用时,就把奎克排除在了能力的作用范围之外)。

    另外,恐惧投射所造成的“恐惧程度”也可以调整,大致能精确到1%;分得细一点的话,有一百个等级,不过血尸神不太会这样去用,他一般都是以10%为“一成”进行调整的。

    还有一点,恐惧投射所产生效果……是在目标被笼罩的刹那就会生成的,而且会持续相当长的一段时间。也就是说……血尸神只要将力场张开个几秒,无需一直保持。恐惧效应也会存在。这种效应的具体持续时间和实际效果由目标的精神力决定……目标精神力越差,持续的时间就越长;而目标的精神力较强的话,就能在一定程度上抵消恐惧的程度和持续时间。

    比方说……中了10%恐惧投射的奎克,没多久就复原了;而中了50%恐惧投射的四名英雄,只有硬汉侠能勉强顶住,另外几人到这会儿还没完全缓过劲儿来。

    最后,还是来说说该能力的弱点……

    其实……恐惧投射基本没有什么明显弱点。非要说个弱点,那就是“消耗”方面了。理论上来说,假如血尸神把投射力场的范围张开到半径三十公里以上。并长时间保持力场的存在,那他的精神力也是会枯竭的。问题是……在绝大多数情况下,根本没有这种必要。前文说过了,这是个瞬间就能产生作用的能力。除非是遇到精神力超强的对手。而那个对手还可以在几十公里外攻击到自己,那时才需要持续地张开这种巨大的力场。

    至于眼前这种半径一公里以下的恐惧投射,对血尸神来说就好像呼吸一样,一直保持都无妨。

    “唔——”

    “呃啊——”

    眨眼间。躺在地上的四名英雄,又是纷纷发出了闷哼和惨叫,很显然。他们都再度中招了,而且这次中的是70%效果的恐惧投射。

    刚有些缓过来的警察侠、后空翻侠和毁容侠,又一次栽倒了下去。这回他们干脆是蜷成一团,在地上痉挛、颤抖,口中还发出各式各样的胡言乱语。

    而硬汉侠也终于支撑不住,他尚能使用的那部分身体(断

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