返回 第二章:魂生  重生之超凡法坦 首页

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    第二章:魂生 (第2/3页)

点最大物理攻击力。

    魂力:提升法系伤害能力,每点魂力增加自身1点最小法术攻击力和3点最大、法术攻击力。

    敏捷:每点敏捷提升1点移动速度,1%的极限攻击速度,1点命中,1点暴击。

    念力:每点念力提升自身10点能量值,01点/每秒基础能量恢复速度,1点法术防御力,1点清神。

    疾身:每点疾身提升自身5点闪避,5点化解,1点神行。

    命力:天道茫茫,命运渺渺,每点命力提升1点天命,1%的天命一击几率,天命一击几率上限为5%。

    “该死!”

    心中咒骂了一句,体质果然是提升生命上限的,而他在上一世曾经和听舞他们这些顶尖高手也讨论过《超凡幻境》的属性特点和加点,再具体的细节上有些分歧,但在体质上,绝对是统一的,体质越高越好,特别是在后期!

    按照之前的思路,胡来虽然不至于前期就全体质加点,但主加体质是肯定的,更重要的是,除了那些运气逆天的幸运儿之外,角色的初始属性就决定了自己该项属性的成长潜力!

    在《超凡幻境》初期,角色每升一级,除了可以获得固定的两点之外,角色还能得到一次除了命力之外的全面属性提升,最差的自然就是全属性+1,每个人得到的提升都不一样,但只要看到初始属性就知道自己的侧重点了,如果初始属性高,那么此属性每次升级都会提升的更多,比如胡来现在魂力最高,那么每次升级后,至少也会得到+2,其他属性至少也会+1,但体质是0,他也不敢确定升级后会不会+1了,这对胡来来说,太过打击了!

    好在胡来也不是初遇挫折的小子,低声骂了两句也就不再去管它,接着属性栏看了下去。

    生命值:640

    能量值:280

    物理攻击力:6——18

    法术攻击力:32——96

    物理防御力:96

    法术防御力:124

    命中:18(对同等级目标,每10点命中提升1%的命中几率)

    闪避:8(对同等级目标,每10点闪避提升1%的闪避和划过几率)

    暴击:18(对同等级目标,每10点暴击提升1%的暴击几率)

    暴击等级:1

    化解:8(对同等级目标,每10点化解降低被暴击几率1%,被暴击伤害降低,数值为当前的化解值)

    天命一击:???(每点命力提升1的天命一击几率,天命一击伤害为普通伤害的300%,可与暴击叠加,天命一击几率上限为5%)

    抗性(对同等级目标):

    坚韧:0(抵抗眩晕,击倒,击飞,致盲,流血,虚弱,力竭,蚀体,变形等负面状态的几率。)

    清神:28(抵抗嘲讽,魅惑,催眠,恐惧,混乱,紊乱,气竭,定身,等负面状态的几率。)

    神行:15(抵抗减速,锁身,迟钝,缚身,弱点,断筋,点穴,缴械,等负面状态的几率。)

    天命:?(抵抗厄运等负面状态。)

    移动速度:38(角色初始移动速度为30,实际移动速度为3m/s,每增加30点移动速

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