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    119章 插旗圣地(求推荐) (第3/3页)

解了,盾战嘛,职业就带格挡技巧(提高10%伤害削减效果,可升级),物理抵抗进阶,生命力强化三个技能。

    生命值和物防都超高,物理攻击基本打不动,特别是弓箭,就是给他挠痒痒。

    物理近战方面就更让人郁闷,你盾战士用盾牌格挡也就算了,还能拿武器招架,招架就招架吧,居然格挡还能反伤,这还让近战怎么打?

    控制方面,需要进行体质检定的控制技能百分百无法通过,精神检定要好点,但成功率也很低,关键还有等级差带来的超高豁免让人非常头疼,只有敏捷检定成功率很高,但敏捷系战士或盗贼类职业被云枭寒完克啊,大家也不傻,根本没这个职业玩家上去找虐,所以切磋中云枭寒就不怎么吃控。

    此外很普通的一个到了云枭寒手里就成了超恶心人的技能。

    :3级重击,造成(45+8*力量+6*装备攻击力)的伤害,并有高概率对受攻击对象进行力量对体质检定。

    高概率触发力量对体质检定这个效果实在是太恶心人了,云枭寒的力量属性太高了,只要触发了检定,妥妥的就是僵直效果,除了造成额外60%技能伤害外,还对攻击对象造成5秒的僵直。

    5秒的僵直是很短,但这却是个硬控,是可以把技能读条打断的。

    而且因为力量高,装备好,的伤害也不低,关键在于这个技能的冷却时间只有5秒。

    很多观战的玩家都在想:“娘的,怎么一个基本每3个战士就有一个人学的大众脸技能,到云枭寒手上就这么牛逼了?”

    其中不少没学的战士已经开始后悔了,这么风骚的技能我居然没学,只能看以后还有没有机会了。

    第三场对6个人,是个长期在一起配合的固定组,但围观的群众对他们都没抱什么希望,而那群pk好手们纷纷聚在一起讨论对策。

    ps:卡文,29级技能的设定想的我头都大了,4个小时都没码出一个字。

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