返回 第一章 系统升级  这是个角色扮演游戏 首页

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    第一章 系统升级 (第2/3页)

为而言非常愚蠢,就如同“技能加点”和“属性加点”是游戏中相当有意思的一环,“系统取舍”也一样如此。因此,gm在经验值的层面下手,让经验值会以“平均分摊”的形式落到游戏系统系统中,促使其升级与开启新技能……换言之,无谓的系统开启得太多,反而会拖累自己的实力成长,“以两种姿势放火球术”和“连珠火球”之间如何取舍很简单吧?

    第四个变化为增加《魔剑成长系统》,当然,目前仅限于利兹,除非其他人在别的世界也获得‘拥有灵体的武器’才会开启这系统。某种意义上,虽说用的是利兹的经验值,但这其实算是“龙葵”的系统,要知道这些魔剑技的发动者是她而不是利兹——目前龙葵会的仅为《残影剑》,但通过系统可以遥望《凝寒雪》、《燎天火》、《惊魂雷》、《乱刃风》、《裂地岩》这五招下一等级的魔剑技。

    第五个变化为增加《机战系统》,这系统为全体共有,但并非所有人的情况都一样……利兹拥有预备机体《真-龙虎王》,赵云拥有预备机体《应龙皇》,两人需要以经验值开启机体的使用权限。而其他人则没有预备机体,尽管需要自行获取机体(获取方式为独自乘坐可驱动起来的机体并进行绑定),但却跳过了经验积累这一环。

    嘛,游戏版本升级是常有的事情,假如说修正bug的版本为01,增添内容的版本为1,那这次更新大约也就是0的程度。

    那么,现在再来说前面所提及的后的“安慰奖”——

    “那边的司马,其他人都完工了,为什么你这边还没好!”躺在长椅上喝核子可乐监工的利兹,正是在取出这‘安慰奖’。

    “……我这不是就慢了几分钟吗!”回头看了一眼左边一个女仆咲夜、右边一个剑灵龙葵侍候的利兹,饶是擅长隐藏腹中黑水的曹魏大都督也忍不住顶了一句。

    “光天法日之下你偷懒还有理了?信不信刚经历两连败而心情不好的队长大人将你踢回乡下带兵打仗!……啊,咲夜,还有薯片吗?”

    

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