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现实社会背景(征订版) (第1/3页)
目录:介绍第四次工业革命的社会背景。
介绍第二世界及其市值的合理性。
介绍第二游戏及《通天》。
货币兑换
介绍虚拟经济。
本书的社会背景是2095年,第四次工业革命后。
就像第一次工业革命的珍妮纺织机标志了蒸汽时代,第二次工业革命的电力标志着电气时代,第三次工业革命的科技标志着信息时代。本书里面给出第四次工业起因是虚拟现实标志着的智能时代。
正如第三次工业革命的原子能、电子计算机、空间技术和生物工程的发明和应用为主要标志。这个智能时代表现为生产力的空前解放,机器人、空际技术与太空探索、生物计算机(智脑)、粒子引擎、高新复合材料学等等的发明和应用为主要标志。所以如同第三次工业革命一样,第四次工业革命也被称为科技革命。
而说到虚拟现实vr的极大发展就不得不提中国崛起的故事。首先你们要原谅我不能写社会义主,因为那都是忽悠人的,但是中国崛起则是必然的。
嘛,你们就当真的好了,认真你就输了。
我给出的历史则是中国在二十年代开发出了虚拟现实,三十年代开发出了生物智能女娲,从而在新的时代追上了欧美,世界由一超多强的趋势正式演变为多极。这个多极分为三盟,欧盟、美国、中国。
21世纪是个大国崛起的故事,而站在22世纪门口的2095年则是一个超级大国的故事。
通天塔和第二世界的概念便由此而来。
通天塔,一座直通太空的建筑,喜欢科幻的朋友都应该知道太空货梯的故事,没错,通天塔便是采用了这样的一个概念,一座直通太空的电梯。它的建立则是为了方便天宫和月球基地的建设,以及火星的探索。
当然,说到通天塔必须得说说第二世界。
第二世界的概念引用自重生之妖孽人生中的那个游戏公司。依靠虚拟现实起家,然后逐步向各领域辐射,是国家控股的大型国有集团。第二世界的建立是为了在资本方面能够和西方财团之间抗衡。
就像美联储是一
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