返回 第二十七章 店长的攻略  系统精灵才是真主角 首页

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    第二十七章 店长的攻略 (第2/3页)

奖概率,费顿认为百分之一左右比较恰当。

    不过,这与费顿的计划并不相符,因此他果断泼冷水道:“嘛,抽奖这种纯看脸的事情,用人海战术就太蠢了吧?”

    “蠢、蠢~!?”堂堂公爵千金,菲利斯何尝被人如此评价过。

    “比起这种无聊的计划,”费顿再踩一脚,反正自己秀过肌肉,此刻已不怕得罪人,“菲利斯你们要不努力一下,通关《洛克人》?要是有谁能以能量炮在远程考核中夺得年级第一,我就在游戏厅里增加《洛克人》的续作~”

    “真的吗!?”菲利斯就是不爽安杰利卡那副‘我很优秀’的嘴脸,要是自己能不落下风,也可以接受了,但她很快就想起一件很重要的事情,“不过,《洛克人》……这游戏也太难了吧?”

    即便是调整过难度的版本,还是让这群大小姐印象深刻。

    “没有办法,那就是一款以困难著称的游戏嘛~”费顿本人也不是很喜欢太难的游戏,十分理解大小姐们的心理,“只是,再困难的游戏,也有对应的攻略降低难度啦~”

    “——例如?”菲利斯立刻联想到《魂斗罗》的作弊码,那可是费顿告知她的东西。

    “例如……喔,可不能就这么告诉你们,请自行探索。”费顿一句话让大小姐们刚升起来的期待扑灭。

    “咕——!”闻此,不少千金均可爱地鼓起脸蛋。

    “嘛,我倒是可以在另一款游戏上给你们演示一下,【通关攻略】到底是怎么样的东西,”费顿可没有忘记投放点饵食,“不知道你们有没有兴趣花点时间看看?”

    “有兴趣!”众人不约而同地答道,再相互交换一下眼神。

    《塞尔达传说》、《魂斗罗》、《坦克大战》她们自己就能通关,再排除掉《洛克人》,剩下的只有同样对操作要求很高和需要背版的《超级马里奥》!

    即便对《洛克人》的通关没有任何帮助,看了也不亏啊!

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    “在我看来,横版动作游戏的难度体现在两方面,一是操作精度要求,《洛克人》对此要求很高,《超级马里奥》的要求稍微低一点;二是容错率,这点反而是有存档设定的《洛克人》比较仁慈,而关卡多、命少、不会原地复活、不能存档的《超级马里奥》更无情——要论通

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