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    20 【江湖百态】 (第1/3页)

    虽然已经体会过收获的喜悦,可看着排满的长队心里依然美滋滋。

    只是一天的时间而已,销量完全是两个量级!

    当然啦,也有藏锋阁今天登门的因素。

    其实藏锋阁、摘星楼都是早一批的客人,不过当时双方都是尝试阶段,没有大批量采购,带回去的酒不多。

    这次能出现如此手笔也不奇怪。

    游戏不仅仅是娱乐,还能让他们获得成长,经历、体悟、磨炼等等,尽管是虚拟的江湖,但效果还是不错的。

    有些人、有些事在现实中很难碰见,但游戏不同。与无巧不成书类似,江湖游戏里凝聚的都是剧情的精华,充满理想与完美主义的色彩,每个角色的人设、每段故事的剧情都尽可能的朝着这方向靠拢。

    瘦高少年裴俊第一次接触到江湖就被牢牢吸引,正是这个原因。

    生活里大多时候都少有波澜,能吸引这些热血的少年并不奇怪。

    但对于那些老江湖来说,这些远远不够。他们的经历或许比游戏里的都要多,少年眼中的精彩在他们看来或许只是有趣而已。

    不过,江湖之大,自然有其他东西吸引着他们。

    慕晴需要的登仙路的感悟,吴湛需要的弥补根基的法门,风澜需要的延年益寿之道,这些,在游戏中都有。

    这个世界对修真的理解极为匮乏,天下前十彼此又相互顾忌,闭门造车不肯相互交流,让修真潮流迟迟不能爆发。

    所以,寒烬设计的江湖虽然以武侠为主,里面的秘籍、法门都是真的,在现实中同样能够修行。

    江湖百态,各取所需。

    拥有这些,寒烬相信,酒的销量还会再次爆发!

    这才刚刚起步嘛!

    等再赚到更多的钱,就可以开更多的门店,聘请更多的员工,开发更多的游戏,逐步改造异界!

    想到这些,寒烬莫名有些激动,看着长队更为热切。

    但顾倾城的心情却并不怎么好。

    这人也太多了吧!

    她还是第一次经历,而且她本来就不怎么喜欢做这种事情,熟练是熟练,但这不代表热情。

    昨天排在首位

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