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100 游戏的精髓 (第2/3页)
常不容易获得高分。”
会议室里传出几处笑声。
“既好玩又难玩。”,莫巅思索着说道:“玩家一上手,就停不下来。”
“粘性极强。”,张乔生微微颔首:“林总的想法很高明。”
刘月可能是唯一的非专业人士,她仗着性别优势,总结发言道:“高,实在是高!”
林致远笑了一笑,接着说道:“参考小鸟的模式,我对新游戏的设想是……”
他准备推出的小游戏是水果忍者。
前世里,这款于二零一零年发布的简单的切水果游戏,累积下载量超过了十亿,是一款妥妥的吸金利器。
林致远希望用这款游戏帮助爱玩公司打响头炮,让这家稚嫩的公司借以茁壮成长起来。
他在白板上罗列出了项目要素,还画了几张概念图,最后说道:“我给这款游戏起的名字,叫做小林飞刀。”
把水果忍者改成小林飞刀,当然是因为林致远追求声望点的本性再次发作。不过明面上的理由也很充分:一个国人开发的游戏,怎么能叫忍者?搞笑呢吧!
“小林飞刀?”,张乔生立即理解了‘小林’二字从何而来,他摩挲着下巴笑道:“要不要在游戏的时候放一个操作介绍,介绍人就制作成林总你的动画形象?”
“好主意!”,不管张乔生是真心的还是在嘲讽,林致远都觉得这个主意棒极了!
为了维护自己在员工中的形象,他急忙补充道:“我一直认为,我们这些游戏创作者们,默默地付出了那么多辛苦的劳动,却不为广大玩家所知,实在是太不公平了。”
“所以,我正式建议,在我们所有的游戏之中,推广张总刚才提出的方案。”
what?怎么变成我提出来的方案了?林同学你要点b脸不?张乔生用无奈的眼神发出了无声的抗议。
林致远才懒得理会,继续说道:“比如说我们的诛仙,主角和主要配角的形象都不能乱来,但是一些次要角色,小兵甲路人乙这些,都可以采用我们员工的动画形象啊。”
他越说越兴奋,
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