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书籍相关设定(随时更新) (第2/3页)
建筑。
天下第一镇系统随机赠送a级历史人物。特殊兵种一支。人物声望,属性点。全系统唯一建筑随机一座。
第二镇赠送a级历史人物。特殊兵种。任务声望,属性点。
第三镇b级,特殊兵种,声望,属性点。
大型村镇可升级为县城。需要天子册封。玩家获得官职。
天下第一县获得s级历史人物,有几率获得特殊历史人物。声望,属性点,,特殊兵种。麾下任意一名武将或者谋士品级提升一级。
县城等级:初级,中级,高级,郡城(或者名城),都城。
所有历史人物具有唯一性。
除领主玩家外,玩家还可选择成为游侠,文士。(可以和原住民建立师徒关系。任意选择效忠对象。)
只能通过系统奖励获得的特殊历史人物有:
姜尚,天赋技能老谋深算(唯一),阵营内所有人发动谋士类技能有50几率使技能效果或伤害提高100。
其他技能:谋国(被动)。智谋永久提升10,且领地内所有人智谋提升10。
三军用命(被动),全军士气提升10点,阵营内所有军队全属性上升10。
白起,天赋技能坑杀(唯一),敌军士气永久降低10点,全属性下降10。
其他技能:无双(被动),所统帅的己方部队全属性永久提升10。
战神(被动):统帅永久提升10。且领地内所有人统帅提升10。
管仲,天赋技能,丰收(被动),永久提升领地内所有建筑物的产出20。领地内极大概率出现风调雨顺事件。永久提升领地对流民的吸引力10。
风调雨顺,本月领地所有建筑物产量翻倍,流民吸引力提高100,极大概率出现c级以上历史人物投奔。
其他技能,名士(被动),永久提升领地对文士的吸引力20,永久增加领地所有人政治10点。
孙武,天赋技能兵圣(唯一被动),100看破敌方计谋,并降低50所受到的伤害,且有一定几率免疫此次伤害。
其他技能孙子兵法(主动),十分钟内降低敌方全属性50。(cd:8小时)
身残(被动),武勇永久为0,不受所有有益或者负面技能的影响。但智谋永久提升10。且领地内所有人智谋提升10。
霍去病,冠军侯(唯一被动):自身全属性永久提升15。
神速
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