返回 第三八六章 围棋  永不下车 首页

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    第三八六章 围棋 (第3/3页)

推演,并不适合用来下围棋,也不适合用来进行任何一种分支繁多、需要遍历决策树的脑力活动。

    正因如此,相对擅于此的人,才更让同类们感到惊讶、甚至崇拜。

    特化的架构不同,人脑,与计算机,各自胜任的工作性质都不一样,用计算机擅长、而人类相对不擅长的棋类博弈,来衡量人脑的能力,又怎可能得出正确的结论。

    围棋也好,其他博弈活动也罢,不一定能衡量人脑的实力,这是方然的推论。

    但思考的重点,并不在此,围棋水平能不能准确反映一个人的能力,现在他的确不太在乎。

    自己真正感兴趣的,是照此下去,会出现什么样的情况。

    人脑与计算机的特性不同,让一方去从事另一方所擅长的工作,来衡量这一方的能力,只能得出错误的结论。

    但仔细想一想,方然就不禁毛发直竖起来:

    今天的it前沿研究,研究如何让计算机具有“自我意识”,甚至研究如何让计算机承载人的意识活动,岂不正是在做这样的事,让擅长数值计算、逻辑判断与信息聚合的计算机,去进行自己并不擅长的工作吗。

    自我意识,人的意识活动,一直以来完全以人脑为平台和基础。

    将这高度契合的基础,用计算机替代,对后者而言就是一种莫大的不公平。

    这种不公平,自然,不会体现在计算机意识觉醒、振臂高呼“这不公平”上,而是说在进行这种别扭的尝试时,计算机的能力,会比名义上的算力差得多。

    某种程度上,这也正是时至今日,超级计算机算力已超过100eFlops,人类却仍然未开发出一款人工智能软件,让软件栖身的计算机系统具备自我意识,甚至无法让计算机像人脑那样,模糊、并行的处理大量相关讯息。

    架构的不同,原则上,并不会影响计算机模拟人类的意识活动,这出自“算法等价性定理”。

    但这种模拟的效率,直到今天,也仍然是一个难测的未知数。11

    

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