返回 第二百九十三章 全球发售  游戏开发设计师 首页

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    第二百九十三章 全球发售 (第3/3页)

简易帐篷,然后就直接在那边过了一夜,然后成功的拿到了自己想要的荒野大镖客。

    当然他虽然是第一个拿到的,但却并不是第一个进入游戏中的玩家。

    根据统计,第一个进入游戏中的玩家,同时达成了初入游戏成就的玩家是来自华夏的一个玩家。

    “你觉得荒野大镖客的首日销量能够打破光环创造的记录么?”位于红木城的EA总部,楚河正跟查尔斯在休息室里面关注着荒野大镖客的最新情况。

    此前微软的光环创造了一个不可思议的数据,首月销量达到了510万近乎夸张的数据。

    算上前期的预售销量,首日销量达到了惊人的310万。

    “这没有什么可比性。”楚河摇摇头说道、

    微软的光环系列首日销量突破300万,达成了一个恐怖的数据。

    但这是有额外加成的,光环的IP以及优秀的前作,让光环天生就比别荒野大镖客要强的多。

    但同样作为微软平台独占的游戏,光环是不会在索尼平台销售的。

    所以这根本就是没有办法比较的两款游戏,光环占据了知名度IP的优势,而荒野大镖客占据了多出一方平台的优势,这怎么较量呢?

    “能够跟天河网络达成合作,我觉的这是我任职EA以来,做过最棒的决定之一了。”查尔斯笑着说道。

    毫无疑问在今天过后,查尔斯相信在股票上EA的股票会有一个很好的趋向。

    作为一家游戏业务被人们熟知的公司,一款大获成功的3A游戏帮助是显而易见的。

    “听说你们同时开发了两款3A大作?”楚河看着查尔斯问道。

    “是的,质量效应还有星战系列。”查尔斯点头:“EA需要一款属于自己的3A游戏了。”

    “祝你们成功。”楚河笑着说道。

    “我们会成功的,就如同荒野大镖客一样。”查尔斯脸上露出笑容。

    当然在心底里还有一句话,他没有说出来:甚至会比荒野大镖客更加的成功。

    毕竟无论是在投资,还是底蕴上面,EA都要比荒野大镖客强太多了。

    飞龙骑脸,怎么输?

    

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